خانه
دوره ها
دسته ها
برنامه نویسی
مهندسی شبکه
مهندسی
لسان
مدیریت مالی
مدیریت
بازاریابی
وب سایت
طراحی
تکنالوژی
طبی
سایر دوره ها
کامپیوتر
هنر
معماری
نصاب معارف
درباره ما
کمی زمان برای تنظیم و بهینهسازی
دوره ها
دوره آموزشی طراحی و ساخت بازی با یونیتی
0
سنبله 21، 1405
دانلود
کمی زمان برای تنظیم و بهینهسازی
کمی زمان برای تنظیم و بهینهسازی
برنامه درسی
آموزش صفر تا صد ساخت بازی با یونیتی و C#
دانلود یونیتی و ویرایشگر
6 دقیقه
شروع کار با یونیتی
11 دقیقه
اولین کد ما
11 دقیقه
انجمن و پشتیبانی
2 دقیقه
مقدمه بخش Delivery Dash
2 دقیقه
معرفی متدها
14 دقیقه
تابع Transform Translate
5 دقیقه
معرفی متغیرها
8 دقیقه
نحوه استفاده از SerializeField
5 دقیقه
ورودی کیبورد و دستورات if
11 دقیقه
حرکت دادن ماشین
8 دقیقه
استفاده از Time.deltaTime
8 دقیقه
برخورددهندهها و Rigidbodyها
8 دقیقه
استفاده از OnCollisionEnter2D
5 دقیقه
استفاده از OnTriggerEnter2D
6 دقیقه
معرفی Cinemachine
8 دقیقه
افزودن Assetها به پروژه
13 دقیقه
ماشین و پسزمینه
11 دقیقه
ساخت یک مرحله
14 دقیقه
افزودن بلوکهای برخورد
9 دقیقه
استفاده از Tagها در یونیتی
12 دقیقه
معرفی متغیرهای بولی (Bool)
6 دقیقه
معرفی Prefabها
6 دقیقه
نحوه حذف اشیا
9 دقیقه
استفاده از GetComponent
8 دقیقه
تقویتکنندهها و ضربهها
12 دقیقه
افزودن متن رابط کاربری
16 دقیقه
جمعبندی Delivery Dash
1 دقیقه
مقدمه بخش Snow Surfer
1 دقیقه
طراحی بازی Snow Surfer
1 دقیقه
معرفی Sprite Shapeها
1 دقیقه
استفاده از Edge Colliderها
5 دقیقه
دوربین دنبالکننده Cinemachine
7 دقیقه
راهاندازی شخصیت بازی
7 دقیقه
استفاده از Surface Effector 2D
7 دقیقه
استفاده از سیستم ورودی یونیتی
11 دقیقه
چرخاندن بازیکن
9 دقیقه
خط پایان و تشخیص برخورد
12 دقیقه
Namespaceها و SceneManagement
9 دقیقه
استفاده از Invoke() برای ایجاد تأخیر
6 دقیقه
معرفی سیستمهای ذرات
11 دقیقه
فعالسازی جلوههای ذرات
5 دقیقه
کمی زمان برای تنظیم و بهینهسازی
5 دقیقه
استفاده از FindFirstObjectOfType()
8 دقیقه
استفاده از OnCollisionExit()
9 دقیقه
دسترسی عمومی (Public Access Modifier)
7 دقیقه
محاسبه تعداد چرخشها
8 دقیقه
معرفی پارامترهای تابع
11 دقیقه
استفاده از فونتها
8 دقیقه
معرفی ScriptableObjectها
7 دقیقه
فعالسازی Powerupها
12 دقیقه
ساخت تایمر
9 دقیقه
ساخت ذرات Powerup
6 دقیقه
Anchorها و Pivotها
6 دقیقه
گروههای چیدمان و دکمهها
9 دقیقه
رویدادهای OnClick() دکمهها
11 دقیقه
جمعبندی Snow Surfer
1 دقیقه
مقدمه بخش Tilevania Three
3 دقیقه
برش Sprite Sheetها
12 دقیقه
معرفی Tilemap در یونیتی
9 دقیقه
Tilemapها با Sorting Layerها
10 دقیقه
نحوه استفاده از Rule Tileهای یونیتی
18 دقیقه
ساخت انیمیشن Idle بازیکن
10 دقیقه
حالتهای انیمیشن و انتقال بین آنها
11 دقیقه
Composite Collider برای Tilemap
7 دقیقه
راهاندازی سیستم ورودی
10 دقیقه
حرکت افقی بازیکن
11 دقیقه
برگرداندن Sprite بازیکن
10 دقیقه
کنترل حالت انیمیشن در کد
4 دقیقه
پرش بازیکن
7 دقیقه
استفاده از isTouchingLayers
7 دقیقه
بالا رفتن از نردبان
11 دقیقه
جلوگیری از سر خوردن روی نردبان
5 دقیقه
انیمیشن بالا رفتن از نردبان
6 دقیقه
دوربین دنبالکننده Cinemachine
4 دقیقه
محدودکننده Cinemachine
7 دقیقه
دوربینهای مبتنی بر حالت
12 دقیقه
استفاده از Physics Material 2D
10 دقیقه
جلوگیری از پرش از روی دیوار
7 دقیقه
راهاندازی دشمن
6 دقیقه
حرکت و برگرداندن دشمن
12 دقیقه
قابلیت مرگ بازیکن
5 دقیقه
حالت مرگ بازیکن
7 دقیقه
نحوه ساخت موانع خطرناک
11 دقیقه
ایجاد گلوله با Instantiate
10 دقیقه
پیادهسازی رفتار گلوله
15 دقیقه
ساخت آیتم سکه
10 دقیقه
افزودن جلوه صوتی
8 دقیقه
ساخت چند مرحله
9 دقیقه
بارگذاری مراحل
6 دقیقه
معرفی Coroutineها
11 دقیقه
استفاده از الگوی Singleton
8 دقیقه
کنترلکننده جلسه بازی
10 دقیقه
رابط کاربری جانهای پایدار
9 دقیقه
رابط کاربری امتیاز پایدار
7 دقیقه
پایدارسازی صحنه
11 دقیقه
انواع مختلف Prefab
9 دقیقه
جمعبندی – Tilevania Three
2 دقیقه
مقدمه بخش – Star Blaster
1 دقیقه
طراحی بازی – Star Blaster
6 دقیقه
راهاندازی پروژه
6 دقیقه
راهاندازی حرکت
6 دقیقه
محدودههای صفحه نمایش
9 دقیقه
معرفی آرایهها
10 دقیقه
حلقههای For
12 دقیقه
مسیریابی دشمن
7 دقیقه
ایجاد دشمنها با Instantiate
10 دقیقه
Coroutineها و حلقههای Foreach
12 دقیقه
حلقههای While
6 دقیقه
دریافت آسیب
10 دقیقه
راهاندازی پرتابه
8 دقیقه
شلیک بازیکن
12 دقیقه
شلیک دشمن
10 دقیقه
پسزمینههای متحرک
9 دقیقه
جلوههای ذرات انفجار
11 دقیقه
لرزش صفحه
9 دقیقه